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Ratgeber · Turnierform

Matchplay-Clubmeisterschaft im K.o.-System

Bei der Matchplay-Clubmeisterschaft (Lochspiel, in Österreich Lochwettspiel) spielt jede Paarung ihr Match zu einem eigenen Termin, Runde für Runde, bis im Finale die Clubmeisterin oder der Clubmeister feststeht. Das Format zieht sich über Wochen und lebt davon, dass alle wissen, bis wann gespielt wird und wer gegen wen antritt. Hier steht, wie das K.o.-System aufgebaut ist und welche Regeln ihr vorher festlegt.

Christian Grundner, Golf Buddy Cup ·

So läuft ein K.o.-Turnier

  • Turnierbaum. Die Turnierleitung lost die Paarungen der ersten Runde aus. Wer sein Match gewinnt, steht in der nächsten Runde.
  • Freilose. Hat das Feld nicht genau 8, 16 oder 32 Spieler, bekommen einige Spieler in der ersten Runde ein Freilos. Das Freilos zählt als gewonnenes Match, der Spieler steht direkt in der zweiten Runde.
  • Fristen. Jede Runde hat eine Frist, bis zu der das Match gespielt sein muss, dazu eine Nachfrist von einigen Tagen. Den Termin innerhalb der Frist vereinbaren die Paarungen selbst.
  • Finale. Die beiden letzten Spieler im Baum spielen um den Titel.

Einfaches K.o. oder mit Hoffnungsrunden

Im einfachen K.o. scheidet aus, wer ein Match verliert. Mit Hoffnungsrunden spielt der Verlierer in einem zweiten Baum weiter und scheidet erst nach der zweiten Niederlage aus. So spielt jeder mindestens zwei Matches, das Turnier dauert aber etwa doppelt so lange. Der Assistent von Buddy Cup schlägt Hoffnungsrunden bis 16 Teilnehmer vor, bei größeren Feldern das einfache K.o.

  • 8 Spieler
    Modus
    Einfaches K.o.
    Runden
    3
    Dauer bei 14 Tagen je Runde
    6 Wochen
  • 8 Spieler
    Modus
    Mit Hoffnungsrunden
    Runden
    6
    Dauer bei 14 Tagen je Runde
    12 Wochen
  • 16 Spieler
    Modus
    Einfaches K.o.
    Runden
    4
    Dauer bei 14 Tagen je Runde
    8 Wochen
  • 16 Spieler
    Modus
    Mit Hoffnungsrunden
    Runden
    8
    Dauer bei 14 Tagen je Runde
    16 Wochen
  • 24 Spieler
    Modus
    Einfaches K.o., 8 Freilose
    Runden
    5
    Dauer bei 14 Tagen je Runde
    10 Wochen

Die Rundenzahl gilt für den längsten Weg durch den Baum. Gewinner- und Hoffnungsrunden laufen teilweise parallel.

Termine und Platz

In jedem Match gibt es eine Heimseite und eine Auswärtsseite. Die Heimseite wählt den Platz und die Art des Stechens. Die Auswärtsseite schlägt mindestens drei Termine an unterschiedlichen Tagen vor, die Heimseite nimmt einen davon an. Beide Seiten können sich auch frei einigen.

Schlägt die Auswärtsseite drei Termine an unterschiedlichen Tagen vor und die Heimseite lässt alle verstreichen, geht das Match kampflos an die Auswärtsseite. Die Wertung trägt die Turnierleitung ein.

Stechen bei All Square

Steht ein Match nach 18 Löchern All Square (AS), entscheidet ein Stechen. Die Heimseite legt vorher fest, welche Variante gilt:

  • Stechen ab Loch 1, ab Loch 10 oder Loch 18 wiederholen. Beide Seiten spielen ab dem genannten Loch weiter. Wer zuerst ein Loch gewinnt, gewinnt das Match.
  • Kartenstechen. Beide Seiten spielen nicht weiter, die Scorekarte entscheidet: Wer das Loch mit Vorgabe 1 gewonnen hat, gewinnt das Match. War es geteilt, zählt das nächste Loch in der Vorgabenverteilung, und so weiter.

Einzel oder Zweierteams

Die Clubmeisterschaft wird meist im Einzel gespielt. Für Paare und feste Flights gibt es das K.o. 2 gegen 2: Jedes Team meldet zwei bis vier Spieler und stellt für jedes Match zwei davon auf. Die Spielform legt ihr je Runde fest, etwa Four-Ball in den ersten Runden und Foursome im Finale. Alle Spielformen erklärt

Vorgaben

Gespielt wird meist netto. Im Match zählt nur der Abstand zwischen den Vorgaben beider Seiten (im Einzel die Spielvorgabe): Wer die niedrigere hat, spielt ohne Vorgabenschläge, die andere Seite bekommt die Differenz, verteilt auf die schwersten Löcher. Eine HCPI-Obergrenze für das Turnier ist möglich. Wie die Rechnung genau geht, steht im Beitrag Matchplay-Vorgabe berechnen.

Wie Buddy Cup das K.o. verwaltet

Buddy Cup lost den Baum aus, setzt Freilose und führt Fristen und Nachfristen je Runde. Heimseite und Auswärtsseite vereinbaren Termin und Platz in der App, den Verlauf hält der Match-Chat fest. Am Vorabend eines Matches bekommen beide Seiten eine Mail mit Gegner, Startzeit und Platz. Die Spieler tragen ihr Match Loch für Loch ein, der Turnierbaum zeigt, wer weiter ist.